聲畫交響:剪輯中聲音設計的敘事維度與創(chuàng)作賦能
在視聽敘事的藝術(shù)體系中,聲音絕非畫面的附庸,而是與影像并駕齊驅(qū)的核心敘事要素——它不僅能建構(gòu)敘事的邏輯框架、塑造多元情感氛圍,更能以獨特的時空穿透力拓展影像的表意邊界。然而,傳統(tǒng)剪輯教學長期受“畫面主導”思維桎梏,往往將聲音簡化為“填補空白”的技術(shù)配角。當我們審視《敦刻爾克》中象征時間壓迫的鐘表滴答聲、《荒野獵人》里極具沉浸感的風雪環(huán)境聲場,或是《寄生蟲》中以樓梯聲效暗喻階級區(qū)隔的精妙設計,不難發(fā)現(xiàn):聲音早已超越“配合畫面”的從屬定位,成為獨立建構(gòu)敘事世界的“聽覺建筑師”。在數(shù)字音頻技術(shù)深度賦能創(chuàng)作的當下,聲音設計正通過環(huán)境聲、對話、音樂三大維度,重塑影視敘事的肌理與質(zhì)感。
(一)環(huán)境聲:構(gòu)建“可觸摸的真實”與隱性敘事
環(huán)境聲是場景真實性的“粘合劑”,更是傳遞潛臺詞的敘事工具。在紀錄片《棒!少年》的剪輯中,棒球擊打聲、泥土地奔跑的腳步聲、少年們的喘息聲,共同構(gòu)成了留守兒童基地的聽覺圖景,無需畫面特寫,觀眾就能通過聲音細節(jié)感知少年們訓練的艱辛。
教學中可引入“聲音場記”訓練:要求學生在拍攝素材時同步記錄環(huán)境聲(如市集的喧囂、雨夜的蟲鳴),剪輯時優(yōu)先處理聲音軌道,通過“環(huán)境聲先行”確定場景基調(diào)。如學生作品《老城記事》便通過修復老茶館的燒水聲、算盤聲、評彈片段等瀕危音效,構(gòu)建起消逝中的市井記憶,聲音成為串聯(lián)時空的情感線索。
(二)對話:超越語言的節(jié)奏控制與心理調(diào)度
對話剪輯的關(guān)鍵并非“對準口型”,而是通過聲音的強弱、留白、重疊,揭示人物關(guān)系與情緒暗流。在《婚姻故事》的爭吵戲中,臺詞音量的起伏與沉默間隙的留白,精準呈現(xiàn)夫妻權(quán)力關(guān)系的動態(tài)變化;《社交網(wǎng)絡》用快速剪輯的對話聲效,模擬信息時代的碎片化溝通狀態(tài)。
在教學實踐中,設計“對話去畫面化”練習:讓學生僅通過對話錄音完成敘事建構(gòu),通過調(diào)整語速、添加環(huán)境雜音(如咖啡館背景聲)或靜默處理,表現(xiàn)人物的緊張、猶豫或隱藏情緒。學生團隊為微電影《抉擇》制作的“聲音版預告片”,僅用電話兩端的呼吸聲、按鍵聲與欲言又止的對話片段,便勾勒出職場背叛的懸疑氛圍,印證了對話聲音獨立于畫面的敘事潛力。
(三)音樂:從情緒伴奏到結(jié)構(gòu)支撐的功能升級
音樂在剪輯中不僅是情緒催化劑,更可成為敘事結(jié)構(gòu)的骨架!稅蹣分恰酚弥黝}曲《Mia & Sebastian’s Theme》的變奏版本,貫穿不同時空的場景轉(zhuǎn)換,音樂成為連接現(xiàn)實與夢想的聽覺符號;《盜夢空間》的配樂《Time》以倒計時式的節(jié)奏,強化夢境層級的敘事邏輯。
在“聲畫蒙太奇”教學單元,學生可以嘗試“音樂先行剪輯法”:選定一首非影視原聲音樂,根據(jù)其節(jié)奏、旋律走向設計畫面剪輯方案。